Dev Log Elemental Realms


***2024***

Em desenvolvimento:

!Correções Inventário (as vezes ao equipar, desequipa outro item ja equipado)

29/11:

-Mais inimigos adicionados a Sky Dungeon

-Agora dash do player esquiva do ataque do inimigo se usado na hora certa (antes o inimigo so errava o ataque se o jogador saisse do range durante o ataque)

-Mostra na UI quando o jogador da dodge do ataque do inimigo

-Agora é possível dropar mais de um item dos inimigos

-Corrigido problemas texturas dungeon 2

-Balanceamento itens

-Balanceamento personagens (nerf status lvl up)

-Balanceamento inimigos

-Balanceamento chance drop de itens

28/11:

-Melhorias Inventário 

-Alteração de todos icones de botões e paineis, para seguir o padrão estético do jogo

-Corrigido som do ataque basico tocando antes de acabar o anterior

27/11:

-Inventário indivídual para cada personagem (Load/Save reajustados)

-Alterado icone Katana

-Correções inventário (Agora é possível substituir item ja equipado por outro do mesmo tipo)

-Removido botao de desequipar

25/11:

-Poção ja pega ao encostar 

-removido drop do 1 boss

-Corrigido botao para sair dos creditos, agora volta para o menu

-Alterado texto do logo 

-Alterado texto botões seleção de missao

-Agora pode trocar de personagem antes de terminar o tutorial

-Corrigido bug mais de um personagem ativo no tutorial

18/11:

-Correção bug: load missoes terminadas

-Correção bug: lvl Yui nao estava carregando na selecao de personagem

-Save pots (nao finalizado)

13/11:

-Colisoes magias Mei Aumentadas

-Caixa de colisao bat aumentada

-Stack de pots

-Correção responsividade magias Mei e Yui 

12/11:

-Alterações de sons Players

-Alterações de sons fases e menus

-Necessário matar pelo menos metade dos mobs para liberar o boss

-Objetivo UI atulizado

10/11:

-Alterações de sons Players

-Range máximo 2 magia Mei

07/11:

-Corrigido bug inimigo 3 dungeon

-Balanceamento 3 dungeon

-Corrigidos bugs inventário

-Boss nao toma mais dano se nao tiver com alcance para atacar o player

06/11:

-Novos itens

-corrigido bug as vezes ponto inicial fora do mapa

-corrigido 1 magia Mei se destruindo

-feixe de luz no item dropado

-correções inventário

-correções bugs tutorial

30/10:

-save automatico ao pegar um item

-pausar animação ao abrir inventário

-Previa do status dos itens no inventario

-chance de nao cair nenhum item

-slots rápidos para pots

-Drag And Drop Itens Inventario

-save itens

-save defense

-remover item equipado

-lvl na selecao de personagem (retomado)

-creditos

29/09:

-Abrir inventario no "I"

-Botao fechar janela ao selecionar uma missao 

-Texto do item dropado virado sempre pra câmera

-UI dos mostros aparecer só quando chegar próximo a eles

-Centralizar itens no inventario

-Corrigido tamanho dos itens inventario

20/09:

-Inventário adicionado em todos personagens 

-Corrigido vida 1 boss nao aparecendo

-Colisao da 2 magia da Yui(maga) diminuido

-Corrigido alguns botoes que nao estavam funcionando  

15/09:

-Volta ao Sistema de dungeons 

-Dungeons 1/2 refeitas e aumentadas

-Ajustes fluidez animações, Refinamento combate

-Dodge lateral

-Novas Animações adicionadas (tela seleção de personagem e menu in game)

-Ajustes Menu in game

-Inventário 

-Drops

-Items

21/05:

-Correções iluminação

-Cursor basico e de combate adicionados

01/02:

-Save Mei e Freya

31/01:

-Removido save em nuvem, Save alterado para local

-Cor do nome dos inimigos alterada de acordo com a diferença de nível para o personagem 

-Botão para deletar o save adicionado

30/01:

-Sons Yui

-Sons Inimigos

-Melhorias de performace

-Spawn Inimigos

-Botão para retornar ao menu inicial

26/01:

-Todas as descrições passada para inglês

-Corrigido problemas na rotação UI inimigos

-Alterações visuais no menu inicial

-4 Personagem Freya, utiliza machado

-Alterações distancia e velocidade de camera

15/01:

-Alteração magia 2 Annie, agora não cura um valor flat, ativa lifesteel (recupera % do dano causado por 'X' tempo)

-Atualização visual seleção de personagem

-Atualização visual seleção missoes

-Sons Annie 

05/01:

-Nova personagem Mei, utiliza socos e chutes

-Magia 1 da Annie não dobra mais o dano, agora dobra a chance de crítico

-Alteração cor magia meteoro da Yui

-Correção acerto crítico da Yui

***2023***

07/09:

-Magia de cura

-Melhorei colisao das magias

-Melhorei colisao da espada

-Jump

-Save/load na nuvem

-Botao para retornar seleção de personagem (tanto em game quanto na hr de escolher a missao)

-Botao fechar o jogo

-Boss final da fase (ativa quando matar todos inimigos da fase)

-Dano na tela 

-Lvl na tela de selecao de perso (carrega do load)

-lvl requisitado para as missoes

-Aviso caso não tenha lvl para a missao

-dano diferente para cada magia

-mana gasta diferente para cada magia

-Regeneração de mana passiva

-barra de xp

-Fps na tela 

-alterar fps maximo e vsync

-Mudei slash da espada

-mudei efeito lvl up

-mudei camera

-animação de morte Yui bug (corrigido)

-corrigido caminhar dos inimigos no mapa de lava 

-corrigido controle de som no menu

16/10:

-Jogador pode escolher quais atributos upar 

-sistema de waves 

-Sistema de combos feito do zero (aprimorado mecanica spadachim)

-Mapa 1 Modificado

-UI ataques 

-atualizações interface in game

-UI atributos na Yui

-ataque basico Yui (animação,efeito,dano,etc)

-Balanceamento geral

-Correção mana regen / life regen ao upar os pontos

-Sistema de progressão de lvl refeito

-nao deixar o player atacar quando está com o mouse na UI

-aviso de pontos disponíveis ao upar a primeira vez

-cooldown magias 

-UI wave text

-correção  dano na UI (rotação,cor,tamanho)

-correção UI Boss (agora da para ver o dano) 

- UI Cooldown ataques

-fase 2: inimigos: maior quantidade, correções de colisão, balanceamento

12/11:

-Tutorial feito

-Inimigos alterados (fase 1 -> tutorial, fase 2 -> fase1)

22/11:

-Mapas 1 e 2 reformulados

-Inimigos mapa 1 e 2 novos

-Mudanças na camera (voltei para o mouse)

-Nova seleção de personagem 3d

-Colisões e UI boss corrigidos

-Melhoria fluidez Annie

-Melhoria colisão de danos Annie

-Seta mostrando inimigo mais próximo

-Balanceamento geral

-Mudança ataque básico Yui (apenas modelo)

-Ao derrotar o boss salva o jogo

-Ao derrotar o boss volta automaticamente para tela de seleção de  personagem

-Liberar as missões ao terminar a anterior

-Save pontos para distribuir

-post processing

26/11:

-Camera refeira

-Movimentação refeita (A/D não giram mais)

-Balanceamento (nerf geral em todos inimigos)

-Sistema de confirmação magia meteoro

-Rolamento

-Magia 2 guerreira (power up)

-Correção UI Magias Guerreira

-Diminuição colisor magia fogo Yui

-Aumento regeneração mana/vida

-Correção do crítico (funcionando 100%)

-Nerf dano da Yui e range habilidades

28/11:

-corrigido bug botão fechar o jogo

-travar a camera quando seta os atributos

-travar a camera enquanto posiciona magia

-corrigido bug que Annie continuava atacando com o mouse em cima do menu

-corrigido bugs save (crit e ataque)

-save missoes que ja terminou

29/11:

-barra de vida inimigos ficar virada sempre para camera

30/11:

-lock cam (y para travar a camera)

-desativar slash ao morrer

-balanceamento Yui

-correção save mana reg/life reg

-ataque básico da Yui em direção ao clique do mouse

31/11:

-corrigido movimentação seleção de missão

-modificado mapa para escolher missão

-level de todos inimigos reduzido (rebalanceados para o lvl atual)

-xp inimigos reduzida

-menu para setar os pontos abre automaticamente quando jogador upa

-menu de retornar seleção personagem abre quando jogador morre

-corrigido bug roda de confirmação magia da Yui

-corrigido rotação UI dos inimigos

06/12:

-Efeito e aviso quando o jogador tem pontos, agora não força abrir o menu

-inversão eixo Y da camera

-colisão da camera com cenario

-buff dano base/vida base Yui

08/12:

-Pause ao entrar no menu in game

-Menu pontos refeito

-Adicionado comandos nos botoes da direita (rolamento/corrida/magias)

-Adicionado butoes de controle (play/xbox)

-Corrigido bug camera (quando a camera estava travada a Yui conseguia soltar a camera apos usar magia)

-Atributo de defesa adicionado (falta adicionar no save)

-Não deixar mouse sair da tela de jogo (em caso de multi monitores)

-Ao aumentar a vida e a mana maxima, a atual acompanha

-Player Reage ao dano (animação)

-Inimigos fase water alterados

-Mapa seleção missão refeito

-Alterado morte (retorno seleção)

-Tutorial pontos alterado (não abre mais o menu, + tempo na tela)

-Corrigido animação de morte (as vezes a Annie não rodava a animação direto quando estava combando)

09/12:

-Corrigido boss segunda missão desativando colisão

-Corrigido UI menus in game (multiplas resoluções)

13/12:

-Ao terminar uma fase/morrer/sair da missao retorna para a seleção de missões.

-Adicionado novamente o botão para retornar seleção de personagem na seleção de missões.

Files

Elemental Realms 02-02-24.zip 696 MB
Feb 02, 2024

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