Dev Log Elemental Realms
***2024***
Em desenvolvimento:
!Correções Inventário (as vezes ao equipar, desequipa outro item ja equipado)
29/11:
-Mais inimigos adicionados a Sky Dungeon
-Agora dash do player esquiva do ataque do inimigo se usado na hora certa (antes o inimigo so errava o ataque se o jogador saisse do range durante o ataque)
-Mostra na UI quando o jogador da dodge do ataque do inimigo
-Agora é possível dropar mais de um item dos inimigos
-Corrigido problemas texturas dungeon 2
-Balanceamento itens
-Balanceamento personagens (nerf status lvl up)
-Balanceamento inimigos
-Balanceamento chance drop de itens
28/11:
-Melhorias Inventário
-Alteração de todos icones de botões e paineis, para seguir o padrão estético do jogo
-Corrigido som do ataque basico tocando antes de acabar o anterior
27/11:
-Inventário indivídual para cada personagem (Load/Save reajustados)
-Alterado icone Katana
-Correções inventário (Agora é possível substituir item ja equipado por outro do mesmo tipo)
-Removido botao de desequipar
25/11:
-Poção ja pega ao encostar
-removido drop do 1 boss
-Corrigido botao para sair dos creditos, agora volta para o menu
-Alterado texto do logo
-Alterado texto botões seleção de missao
-Agora pode trocar de personagem antes de terminar o tutorial
-Corrigido bug mais de um personagem ativo no tutorial
18/11:
-Correção bug: load missoes terminadas
-Correção bug: lvl Yui nao estava carregando na selecao de personagem
-Save pots (nao finalizado)
13/11:
-Colisoes magias Mei Aumentadas
-Caixa de colisao bat aumentada
-Stack de pots
-Correção responsividade magias Mei e Yui
12/11:
-Alterações de sons Players
-Alterações de sons fases e menus
-Necessário matar pelo menos metade dos mobs para liberar o boss
-Objetivo UI atulizado
10/11:
-Alterações de sons Players
-Range máximo 2 magia Mei
07/11:
-Corrigido bug inimigo 3 dungeon
-Balanceamento 3 dungeon
-Corrigidos bugs inventário
-Boss nao toma mais dano se nao tiver com alcance para atacar o player
06/11:
-Novos itens
-corrigido bug as vezes ponto inicial fora do mapa
-corrigido 1 magia Mei se destruindo
-feixe de luz no item dropado
-correções inventário
-correções bugs tutorial
30/10:
-save automatico ao pegar um item
-pausar animação ao abrir inventário
-Previa do status dos itens no inventario
-chance de nao cair nenhum item
-slots rápidos para pots
-Drag And Drop Itens Inventario
-save itens
-save defense
-remover item equipado
-lvl na selecao de personagem (retomado)
-creditos
29/09:
-Abrir inventario no "I"
-Botao fechar janela ao selecionar uma missao
-Texto do item dropado virado sempre pra câmera
-UI dos mostros aparecer só quando chegar próximo a eles
-Centralizar itens no inventario
-Corrigido tamanho dos itens inventario
20/09:
-Inventário adicionado em todos personagens
-Corrigido vida 1 boss nao aparecendo
-Colisao da 2 magia da Yui(maga) diminuido
-Corrigido alguns botoes que nao estavam funcionando
15/09:
-Volta ao Sistema de dungeons
-Dungeons 1/2 refeitas e aumentadas
-Ajustes fluidez animações, Refinamento combate
-Dodge lateral
-Novas Animações adicionadas (tela seleção de personagem e menu in game)
-Ajustes Menu in game
-Inventário
-Drops
-Items
21/05:
-Correções iluminação
-Cursor basico e de combate adicionados
01/02:
-Save Mei e Freya
31/01:
-Removido save em nuvem, Save alterado para local
-Cor do nome dos inimigos alterada de acordo com a diferença de nível para o personagem
-Botão para deletar o save adicionado
30/01:
-Sons Yui
-Sons Inimigos
-Melhorias de performace
-Spawn Inimigos
-Botão para retornar ao menu inicial
26/01:
-Todas as descrições passada para inglês
-Corrigido problemas na rotação UI inimigos
-Alterações visuais no menu inicial
-4 Personagem Freya, utiliza machado
-Alterações distancia e velocidade de camera
15/01:
-Alteração magia 2 Annie, agora não cura um valor flat, ativa lifesteel (recupera % do dano causado por 'X' tempo)
-Atualização visual seleção de personagem
-Atualização visual seleção missoes
-Sons Annie
05/01:
-Nova personagem Mei, utiliza socos e chutes
-Magia 1 da Annie não dobra mais o dano, agora dobra a chance de crítico
-Alteração cor magia meteoro da Yui
-Correção acerto crítico da Yui
***2023***
07/09:
-Magia de cura
-Melhorei colisao das magias
-Melhorei colisao da espada
-Jump
-Save/load na nuvem
-Botao para retornar seleção de personagem (tanto em game quanto na hr de escolher a missao)
-Botao fechar o jogo
-Boss final da fase (ativa quando matar todos inimigos da fase)
-Dano na tela
-Lvl na tela de selecao de perso (carrega do load)
-lvl requisitado para as missoes
-Aviso caso não tenha lvl para a missao
-dano diferente para cada magia
-mana gasta diferente para cada magia
-Regeneração de mana passiva
-barra de xp
-Fps na tela
-alterar fps maximo e vsync
-Mudei slash da espada
-mudei efeito lvl up
-mudei camera
-animação de morte Yui bug (corrigido)
-corrigido caminhar dos inimigos no mapa de lava
-corrigido controle de som no menu
16/10:
-Jogador pode escolher quais atributos upar
-sistema de waves
-Sistema de combos feito do zero (aprimorado mecanica spadachim)
-Mapa 1 Modificado
-UI ataques
-atualizações interface in game
-UI atributos na Yui
-ataque basico Yui (animação,efeito,dano,etc)
-Balanceamento geral
-Correção mana regen / life regen ao upar os pontos
-Sistema de progressão de lvl refeito
-nao deixar o player atacar quando está com o mouse na UI
-aviso de pontos disponíveis ao upar a primeira vez
-cooldown magias
-UI wave text
-correção dano na UI (rotação,cor,tamanho)
-correção UI Boss (agora da para ver o dano)
- UI Cooldown ataques
-fase 2: inimigos: maior quantidade, correções de colisão, balanceamento
12/11:
-Tutorial feito
-Inimigos alterados (fase 1 -> tutorial, fase 2 -> fase1)
22/11:
-Mapas 1 e 2 reformulados
-Inimigos mapa 1 e 2 novos
-Mudanças na camera (voltei para o mouse)
-Nova seleção de personagem 3d
-Colisões e UI boss corrigidos
-Melhoria fluidez Annie
-Melhoria colisão de danos Annie
-Seta mostrando inimigo mais próximo
-Balanceamento geral
-Mudança ataque básico Yui (apenas modelo)
-Ao derrotar o boss salva o jogo
-Ao derrotar o boss volta automaticamente para tela de seleção de personagem
-Liberar as missões ao terminar a anterior
-Save pontos para distribuir
-post processing
26/11:
-Camera refeira
-Movimentação refeita (A/D não giram mais)
-Balanceamento (nerf geral em todos inimigos)
-Sistema de confirmação magia meteoro
-Rolamento
-Magia 2 guerreira (power up)
-Correção UI Magias Guerreira
-Diminuição colisor magia fogo Yui
-Aumento regeneração mana/vida
-Correção do crítico (funcionando 100%)
-Nerf dano da Yui e range habilidades
28/11:
-corrigido bug botão fechar o jogo
-travar a camera quando seta os atributos
-travar a camera enquanto posiciona magia
-corrigido bug que Annie continuava atacando com o mouse em cima do menu
-corrigido bugs save (crit e ataque)
-save missoes que ja terminou
29/11:
-barra de vida inimigos ficar virada sempre para camera
30/11:
-lock cam (y para travar a camera)
-desativar slash ao morrer
-balanceamento Yui
-correção save mana reg/life reg
-ataque básico da Yui em direção ao clique do mouse
31/11:
-corrigido movimentação seleção de missão
-modificado mapa para escolher missão
-level de todos inimigos reduzido (rebalanceados para o lvl atual)
-xp inimigos reduzida
-menu para setar os pontos abre automaticamente quando jogador upa
-menu de retornar seleção personagem abre quando jogador morre
-corrigido bug roda de confirmação magia da Yui
-corrigido rotação UI dos inimigos
06/12:
-Efeito e aviso quando o jogador tem pontos, agora não força abrir o menu
-inversão eixo Y da camera
-colisão da camera com cenario
-buff dano base/vida base Yui
08/12:
-Pause ao entrar no menu in game
-Menu pontos refeito
-Adicionado comandos nos botoes da direita (rolamento/corrida/magias)
-Adicionado butoes de controle (play/xbox)
-Corrigido bug camera (quando a camera estava travada a Yui conseguia soltar a camera apos usar magia)
-Atributo de defesa adicionado (falta adicionar no save)
-Não deixar mouse sair da tela de jogo (em caso de multi monitores)
-Ao aumentar a vida e a mana maxima, a atual acompanha
-Player Reage ao dano (animação)
-Inimigos fase water alterados
-Mapa seleção missão refeito
-Alterado morte (retorno seleção)
-Tutorial pontos alterado (não abre mais o menu, + tempo na tela)
-Corrigido animação de morte (as vezes a Annie não rodava a animação direto quando estava combando)
09/12:
-Corrigido boss segunda missão desativando colisão
-Corrigido UI menus in game (multiplas resoluções)
13/12:
-Ao terminar uma fase/morrer/sair da missao retorna para a seleção de missões.
-Adicionado novamente o botão para retornar seleção de personagem na seleção de missões.
Files
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Elemental Realms: Dawn of Destiny
Status | In development |
Author | joaosky |
Genre | Adventure |
Tags | 3D, Anime, Singleplayer |
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